Після недавніх новин по Діабло 3 мені не дає спокою одна думка: Блізард здає позиції.
Це не зовсім початок занепаду компанії, але прецендент є.
З одної сторони ВОВ, головне джерело прибутків, втратив 1 мільйон користувачів за рік(що й не дивно для десятилітньої гри, яка безнадійно постаріла в плані графіки і не може виглядати добре на фоні новачків, які пропонують кращу графіку і нові ідеї в геймплеїї). З другої сторони Старкрафт 2. Вихід гри був неймовірно роздутий в плані піару. журналісти звісно поставили свої 9.67768/10 чи що там у них, так як це, як не як, "культовоє возрождение культовой серії". Але самі гравці погравши, згодом його закинули. Він подавава себе з нереальм пафосом, неначе ми дивилися на бій тисячі Годзил з мільйоном Трансформерів, але всередині це був Старкрафт, гра 1998 року, але з новою графікою. Механіка ігор дуже змінилася і він сприймається дуже дивно, як анахронізм. Не допомагає ще й те, що він коштує 300грн(не враховуючи помісячної оплати для продовження гри). В Кореї, де перша частина була офіційною релігією, друга надзвичайної популярності не набула.
І тепер у нас Діабло 3. Перше, що кидається в очі, це застаріла графіка, яка виглядає як трохи покращений ВОВ. Добре, що розмиті тексури і гострі кути не видко при самій грі, так як камера далеко. Сама камера теж підливає масла в вогонь, так як в наш час кінематографічності "вигляд зверху" означає "маленька гра від маленьких розробників". Я розумію, що це краще для геймплею, але чесне слово, Діабло 3, гра, від крутості якої по ідеї має розірвати ваш компьютер, виглядає як звичайний клон Діабло. В грі зараз просто не видно так званого "ВАУ ефекту". Там нема кінематографічних вибухів і чогось супернадкрутого, що робить її аудиторією старих дядьків, які фанатіють від попередньої частини і голдфармерів, які думають нажитися на тамошній системі продажу майна за реальні гроші.
Можна сказати, що Блізарди просто боїться змінювати свої ігри, вони сидять на високому троні і тому бояться впасти.
Комментариев нет:
Отправить комментарий